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Desenvolvendo jogos matemáticos com o software Scracth e alunos do Ensino Médio

Galio, Marcelo Constantino

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2021-12-09

Acesso online

  • Título:
    Desenvolvendo jogos matemáticos com o software Scracth e alunos do Ensino Médio
  • Autor: Galio, Marcelo Constantino
  • Orientador: Silva, Michela Tuchapesk da
  • Assuntos: Desenvolvimento De Jogos; Educação Básica; Educação Matemática; Basic Education; Game Development; Mathematics Education
  • Notas: Mestrado Profissionalizante
  • Descrição: Este trabalho buscou pensar o ensino e a aprendizagem de matemática a partir do desenvolvimento e aplicação do software de programação Scratch. Deste modo, compartilhamos o desenvolvimento de cinco jogos digitais envolvendo conteúdos de matemática dos anos iniciais, produzidos por alunos da 2a e 3a série do Ensino Médio, a partir do software livre Scratch. Os encontros com esses alunos contribuíram para a preparação de cinco Planos de Aulas e seus respectivos desdobramentos. Cada plano de aula propõe o desenvolvimento de uma atividade com os estudantes e o Scratch, bem como algumas discussões a respeito do uso das tecnologias no ensino de matemática, a partir de relatos realizados em entrevistas semiestruturada com os alunos participantes, que abordam a respeito do aprender matemática, das tecnologias no ensino, da participação no projeto Vem pra USP e das suas experiências em desenvolver jogos matemáticos usando o Scratch.
  • DOI: 10.11606/D.55.2021.tde-03032022-164406
  • Editor: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação
  • Data de criação/publicação: 2021-12-09
  • Formato: Adobe PDF
  • Idioma: Português

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