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1
Material Type:
Tese de Doutorado
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CharM: a model for characterizing the architecture of service-based systems

Rosa, Thatiane De Oliveira

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Matemática e Estatística 2023-07-28

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

2
Material Type:
Artigo
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CharM - evaluating a model for characterizing service-based architectures

Thatiane de Oliveira Rosa Eduardo Martins Guerra; Filipe Figueiredo Correia; Alfredo Goldman

Journal of Systems and Software New York v. 206, artigo n. 111826, p. 1-24, 2023

New York 2023

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (PROD-3160088 )(Acessar)

3
Material Type:
Tese de Doutorado
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The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games

Mizutani, Wilson Kazuo

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Matemática e Estatística 2021-10-20

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

4
Material Type:
Artigo
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Software architecture for digital game mechanics a systematic literature review

Wilson Kazuo Mizutani Vinícius K Daros; Fábio Kon 1969-

Entertainment Computing Amsterdam v. 38, p. 1-18, 2021

Amsterdam Elsevier 2021

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (PROD-3026911 )(Acessar)

5
Material Type:
Tese de Doutorado
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Context-based code quality assessment

Aniche, Mauricio Finavaro

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Matemática e Estatística 2016-07-15

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

6
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Identificação e visualização de dependências em sistemas de software orientados a objetos

Oliva, Gustavo Ansaldi

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Matemática e Estatística 2011-09-22

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

7
Material Type:
Artigo
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Rulebook an architectural pattern for self-amending mechanics in digital games

Wilson Kazuo Mizutani Fábio Kon 1969-

IEEE Transactions on Games Piscataway v. 1, n. 1, p. 1-10, 2024

Piscataway 2024

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (PROD-3182825 )(Acessar)

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