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Resultados de 1 a 10 de 46  para Produção Intelectual da USP

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1
Material Type:
Artigo de Congresso
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Exploring content Game elements to support gamification design in educational systems narrative and storytelling

Paula Toledo Palomino Armando Maciel Toda; Wilk Oliveira dos Santos; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Alexandra I Cristea; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (8. 2019 Brasília, DF); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (30. 2019 Brasília, DF)

Anais Porto Alegre : SBC, 2019

Porto Alegre SBC 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2975817 )(Acessar)

2
Material Type:
Artigo
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Which one is the best? a quasi-experimental study comparing frameworks for unplugged gamification

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

Revista Novas Tecnologias na Educação - RENOTE Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 18, n. 1, p. 1-10, 2020

Porto Alegre 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3013993 )(Acessar)

3
Material Type:
Artigo de Congresso
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For whom should we gamify? Insights on the users' intentions and context towards gamification in education

Armando Maciel Toda Filipe Dwan Pereira; Ana Carolina Tomé Klock; Wilk Oliveira dos Santos; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Isabela Gasparini; Alexandra Ioana Cristea; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (9. 2020 Natal); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (31. 2020 Natal)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3018345 )(Acessar)

4
Material Type:
Artigo de Congresso
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Towards automatic flow experience identification in educational systems a qualitative study

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Lei Shi; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (9. 2020 Natal); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (31. 2020 Natal)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3018668 )(Acessar)

5
Material Type:
Artigo de Congresso
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Uma análise dos tipos de jogadores em uma plataforma de gamificação incorporada a um sistema juiz on-line

Marcela Pessoa Rafaela Melo; Gabriel Haydar; David B. F Oliveira; Leandro S. G Carvalho; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Tayana Uchôa Conte; Filipe Dwan Pereira; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (10. 2021 Online); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (32. 2021 Online)

Anais Porto Alegre : SBC, 2021

Porto Alegre SBC 2021

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3051570 )(Acessar)

6
Material Type:
Artigo de Congresso
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Motivation no jutsu exploring the power of badge aesthetics in gamified learning

Luiz Rodrigues Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Ana Carolina Tomé Klock; Anderson Avila-Santos; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (12. 2023 Passo Fundo); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (34. 2023 Passo Fundo)

Anais Porto Alegre : SBC, 2023

Porto Alegre SBC 2023

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3177039 )(Acessar)

7
Material Type:
Tese de Doutorado
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Comparação de algoritmos computacionais de cálculo de dose em radioterapia aplicada aos tumores de pulmão

Santos, Gabriela Reis Dos

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Faculdade de Medicina 2015-09-16

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

8
Material Type:
Artigo
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Analysing gamification elements in educational environments using an existing gamification taxonomy

Armando Maciel Toda Ana Carolina Tomé Klock; Wilk Oliveira dos Santos; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Lei Shi; Ig Ibert Bittencourt Santana Pinto; Isabela Gasparini; Seiji Isotani; Alexandra I Cristea

Smart Learning Environments Heidelberg : SpringerOpen v. 6, p. 1-14, Dec. 2019

Heidelberg 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2988064 )(Acessar)

9
Material Type:
Artigo
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Tailored gamification in education a literature review and future agenda

Wilk Oliveira dos Santos Juho Hamari; Lei Shi; Armando Maciel Toda; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Paula Toledo Palomino; Seiji Isotani

Education and Information Technologies New York : Springer v. 28, p. 373-406, 2023

New York 2023

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3087533 )(Acessar)

10
Material Type:
Artigo de Congresso
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Gamification through the looking glass perceived biases and ethical concerns of brazilian teachers

Armando Maciel Toda Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Ana Carolina Tomé Klock; Filipe Dwan Pereira; Simone de Sousa Borges; Isabela Gasparini; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Seiji Isotani; Alexandra Ioana Cristea; International Conference on Artificial Intelligence in Education - AIED (23. 2022 Durham, UK)

Lecture Notes in Computer Science Cham : Springer v. 13356, p. 259-262, 2022

Cham Springer 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3119802 )(Acessar)

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