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1
Material Type:
Artigo
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Desenvolvimento de jogos educativos? desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisa

Wilk Oliveira dos Santos Seiji Isotani

Renote : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 16, n. 2, p. 1-10, 2018

Porto alegre 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2934684 )(Acessar)

2
Material Type:
Artigo
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The relationship between users' behavior and their flow experience in gamified systems

Wilk Oliveira dos Santos Juho Hamari; Seiji Isotani

Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction New York : ACM v. 7, n. CHI PLAY, p. 1-23, 2023

New York 2023

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3181089 )(Acessar)

3
Material Type:
Artigo
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Does gamified educational systems change students’ learning behaviors? a case study with postgraduate students

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Seiji Isotani; Ig Ibert Bittencourt

Renote : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 16, n. 2, p. 1-10, 2018

Porto alegre 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2934680 )(Acessar)

4
Material Type:
Artigo de Congresso
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Towards automatic flow experience identification in educational systems a human-computer interaction approach

Wilk Oliveira dos Santos Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Companion - CHI PLAY (2019 Barcelona)

Extended abstracts New York : ACM, 2019

New York ACM 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2975303 )(Acessar)

5
Material Type:
Artigo
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Teaching interactive fiction for undergraduate students with the aid of information technologies an experience report

Paula Toledo Palomino Armando Maciel Toda; Wilk Oliveira dos Santos; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 17, n. 3, p. 1-10, 2019

Porto Alegre 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2982562 )(Acessar)

6
Material Type:
Artigo de Congresso
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A methodology for multimodal learning analytics and flow experience identification within gamified assignments

Olena Pastushenko Wilk Oliveira dos Santos; Seiji Isotani; Tomáš Hruška; Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI (2020 Honolulu)

Extended Abstracts New York : ACM, 2020

New York ACM 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2996886 )(Acessar)

7
Material Type:
Artigo de Congresso
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Avaliação de jogos educativos desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisa

Wilk Oliveira dos Santos Sivaldo Joaquim; Seiji Isotani; Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames (19. 2020 Recife)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

8
Material Type:
Artigo
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Which one is the best? a quasi-experimental study comparing frameworks for unplugged gamification

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

Revista Novas Tecnologias na Educação - RENOTE Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 18, n. 1, p. 1-10, 2020

Porto Alegre 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3013993 )(Acessar)

9
Material Type:
Livro
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Gamificação e Informática na Educação

Wilk Oliveira dos Santos Ig Ibert Bittencourt Santana Pinto; Diego Dermeval; Seiji Isotani

Informática na Educação Porto Alegre, 2021

Porto Alegre SBC 2021

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

10
Material Type:
Artigo de Congresso
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Do people’s user types change over time? an exploratory study

Ana Cláudia Guimarães Santos Wilk Oliveira dos Santos; Juho Hamari; Seiji Isotani; International GamiFIN Conference (5. 2021 Levi, Finland)

Proceedings Aachen v. 2883, p. 90-99, 2021

Aachen CEUR-WS 2021

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

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