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Material Type: Artigo
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Virtual reality software package for implementing motor learning and rehabilitation experimentsTânia Brusque Crocetta Luciano Vieira de Araújo; Regiani Guarnieri; Thais Massetti; Fernando Henrique Inocêncio Borba Ferreira; Luiz Carlos de Abreu; Carlos Bandeira de Mello MonteiroVirtual Reality London p. 1-11, sept. 2017London 2017Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Motor learning through virtual reality in elderly - a systematic reviewDenise Cardoso Ribeiro Papa Thais Massetti; Tânia Brusque Crocetta; Lilian Del Ciello de Menezes; Thaiany Pedrozo Campos Antunes; Ítalla Maria Pinheiro Bezerra; Carlos Bandeira de Mello MonteiroMedical Express São Paulo v. 3, n. 2, p. 1-8, apr. 2016São Paulo 2016Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Motor learning in visual impaired individuals during a coincident timing task in a non-immersive virtual realityMariana Caramore Fava Maria Georgina Marques Tonello; Renata Martins Rosa; Tânia Brusque Crocetta; Íbis Ariana Peña de Moraes; Carlos Bandeira de Mello Monteiro; Talita Dias da Silva; Daniel dos SantosJournal of Human Growth and Development São Paulo v. 32, n. 1, p. 145-154, Jan. 2022São Paulo 2022Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Application and outcomes of therapy combining transcranial direct current stimulation and virtual reality a systematic reviewThais Massetti Tânia Brusque Crocetta; Talita Dias da Silva; Isabela Lopes Trevizan; Claudia Arab; Fátima Aparecida Caromano; Carlos Bandeira de Mello MonteiroDisability and Rehabilitation : Assistive Technology Philadelphia v.12, n. 06, p. 551-559, 2017Philadelphia 2017Localização: FM - Fac. Medicina (BCSEP 315 2017 )(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Analysis of motor performance in individuals with cerebral palsy using a non-immersive virtual reality task a pilot studyFabiana Paula Almeida Martins Thaís Massetti; Tania Brusque Crocetta; Priscila Bianchi Lopes; Amanda Abreu da Silva; Eliketylen Fernandes Figueiredo; Luiz Carlos de Abreu; Talita Dias da Silva; Carlos Bandeira de Mello MonteiroNeuropsychiatric Disease and Treatment Macclesfield v. 15, p. 417-428, Feb. 2019Macclesfield 2019Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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The use of a task through virtual reality in cerebral palsy using two different interaction devices (concrete and abstract) – a cross-sectional randomized studyAndréa Fernanda Leal Talita Dias da Silva; Priscila Bianchi Lopes; Shayan Bahadori; Luciano Vieira de Araújo; Murillo Vinicius Brandão da Costa; Íbis Ariana Peña de Moraes; Ricardo Henrique Marques; Tânia Brusque Crocetta; Luiz Carlos de Abreu; Carlos Bandeira de Mello MonteiroJournal of NeuroEngineering and Rehabilitation London v. 17, p. 01-10, 2020London 2020Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Analysis of different device interactions in a virtual reality task in individuals with duchenne muscular dystrophy-A randomized controlled trialBruna Leal de Freitas Talita Dias da Silva; Tania Brusque Crocetta; Thais Massetti; Luciano Vieira de Araujo; Shelly Coe; Helen Dawes; Fatima Aparecida Caromano; Carlos Bandeira de Mello MonteiroFrontiers in neurology v. 10, article ID 24, 10p, 2019Lausanne 2019Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Artigo
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Use of Augmented Reality with a Motion-Controlled Game Utilizing Alphabet Letters and Numbers to Improve Performance and Reaction Time Skills for People with Autism Spectrum DisorderJennifer Yohanna Ferreira de Lima Antão Luiz Carlos de Abreu; Renata Thais de Almeida Barbosa; Tânia Brusque Crocetta; Regiani Guarnieri; Thais Massetti; Thaiany Pedrozo Campos Antunes; James Tonks; Carlos Bandeira de Mello MonteiroCyberpsychology, Behavior, and Social Networking New Rochelle v. 23, n. 1, p. 16-22, 2020New Rochelle 2020Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |