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1
Virtual Storytelling. Using Virtual Reality Technologies for Storytelling: International Conference ICVS 2001 Avignon, France, September 27-28, 2001 Proceedings
Material Type:
Livro
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Virtual Storytelling. Using Virtual Reality Technologies for Storytelling: International Conference ICVS 2001 Avignon, France, September 27-28, 2001 Proceedings

Balet, Olivier ; Subsol, Gerard ; Torguet, Patrice Subsol, Gérard ; Torguet, Patrice ; Balet, Olivier

Berlin, Heidelberg: Springer Berlin / Heidelberg 2001

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2
Garage virtual reality
Material Type:
Livro
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Garage virtual reality

Linda Jacobson 1958-

Indianapolis, IN Sams c1994

Localização: EPBC - Esc. Politécnica-Bib Central    (004.946 J1582g )(Acessar)

3
Virtual reality and augmented reality in social learning spaces: a literature review
Material Type:
Artigo
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Virtual reality and augmented reality in social learning spaces: a literature review

Scavarelli, Anthony ; Arya, Ali ; Teather, Robert J.

Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society, 2021-03, Vol.25 (1), p.257-277 [Periódico revisado por pares]

London: Springer London

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4
Material Type:
Vídeo
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SIGGRAPH video review Special issue 98 New directions in virtual reality ; SIGGRAPH video review. Issue 99, Entertainment simulations and theme park visualizations

SIGGRAPH; Association for Computing Machinery

Baltimore, Md. ACM distributor 1994

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (VC 006.6 Si23 1995 n.98-99 )(Acessar)

5
Industry use of virtual reality in product design and manufacturing: a survey
Material Type:
Artigo
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Industry use of virtual reality in product design and manufacturing: a survey

Berg, Leif P. ; Vance, Judy M.

Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society, 2017-03, Vol.21 (1), p.1-17 [Periódico revisado por pares]

London: Springer London

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6
Essential virtual reality fast how to understand the techniques and potential of virtual reality
Material Type:
Livro
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Essential virtual reality fast how to understand the techniques and potential of virtual reality

John Vince (John A.)

Berlin Springer New York 1998

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (68U30 V767ev e.1 )(Acessar)

7
Virtual reality consumer experience escapes: preparing for the metaverse
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Artigo
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Virtual reality consumer experience escapes: preparing for the metaverse

Han, Dai-In Danny ; Bergs, Yoy ; Moorhouse, Natasha

Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society, 2022-12, Vol.26 (4), p.1443-1458 [Periódico revisado por pares]

London: Springer London

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8
Cybersickness in current-generation virtual reality head-mounted displays: systematic review and outlook
Material Type:
Artigo
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Cybersickness in current-generation virtual reality head-mounted displays: systematic review and outlook

Caserman, Polona ; Garcia-Agundez, Augusto ; Gámez Zerban, Alvar ; Göbel, Stefan

Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society, 2021-12, Vol.25 (4), p.1153-1170 [Periódico revisado por pares]

London: Springer London

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9
The same video game in 2D, 3D or virtual reality - How does technology impact game evaluation and brand placements?
Material Type:
Artigo
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The same video game in 2D, 3D or virtual reality - How does technology impact game evaluation and brand placements?

Roettl, Johanna ; Terlutter, Ralf Triberti, Stefano

PloS one, 2018-07, Vol.13 (7), p.e0200724-e0200724 [Periódico revisado por pares]

United States: Public Library of Science

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10
Estimating cybersickness from virtual reality applications
Material Type:
Artigo
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Estimating cybersickness from virtual reality applications

Rebenitsch, Lisa ; Owen, Charles

Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society, 2021-03, Vol.25 (1), p.165-174 [Periódico revisado por pares]

London: Springer London

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