Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Artigo
|
Análise da Escala de Berg e do Timed Up and Go em idosos com Doença de Parkinson: realidade virtual como método de intervençãoCecato, Juliana Francisca ; Lívia, Livia GaleotePerspectivas en psicología, 2018, Vol.15 (1), p.58-64 [Periódico revisado por pares]Texto completo disponível |
|
2 |
Material Type: Artigo
|
The use of Massive Online Games in game-based learning activitiesHernández, Lorena ; Hernández, Verónica ; Neyra, Farah ; Carrillo, JulietaRevista Innova Educación, 2022-03, Vol.4 (3), p.7-30 [Periódico revisado por pares]Texto completo disponível |
|
3 |
Material Type: Artigo
|
Bocha adaptada: análise cinemática do arremesso e sua relação com a realidade virtualArroxellas, Raquel Daffre de ; Romano, Rosangela Guimarães ; Cymrot, Raquel ; Blascovi‐Assis, Silvana MariaRevista brasileira de ciências do esporte, 2017-04, Vol.39 (2), p.160-167 [Periódico revisado por pares]Elsevier Editora LtdaTexto completo disponível |
|
4 |
Material Type: Artigo
|
Inmersión y activación de estados emocionales con videojuegos de realidad virtualTorres Fernández, David ; Blanca Moya, Emanuel ; Pérez Sánchez, RolandoRevista de psicología (Lima, Perú), 2021, Vol.39 (2), p.531-551 [Periódico revisado por pares]Lima: Pontificia Universidad Católica del PerúTexto completo disponível |
|
5 |
Material Type: Artigo
|
Entre el fantasma, el avatar y otras mutaciones de la imagenCabra, Nina AlejandraNómadas (Bogotá, Colombia), 2011-01 (35), p.81-97 [Periódico revisado por pares]Bogota: Fundacion Universidad CentralTexto completo disponível |
|
6 |
Material Type: Artigo
|
Expresiones hipermedia: relaciones comunicativas eficientes entre interfaz, narrativa interactiva, emociones y valores en productos lúdico-educativosJorge Mora FernándezComunicación (Sevilla. Internet), 2022-11, Vol.1 (5) [Periódico revisado por pares]Universidad de SevillaTexto completo disponível |
|
7 |
Material Type: Artigo
|
Efectividad de la realidad virtual y los videojuegos sobre el control postural y equilibrio en población infantil con parálisis cerebral en el ámbito de la Atención Temprana. Revisión sistemáticaGonzalo-Bellot, A. ; Rodríguez-Seoane, S.Fisioterapia : órgano de la Asociación Española de Fisioterapia, 2022-07, Vol.44 (4), p.240-253 [Periódico revisado por pares]Texto completo disponível |
|
8 |
Material Type: Artigo
|
Realidad virtual semi-inmersiva en la rehabilitación de la extremidad superior en pacientes que han sufrido ictus.Revisión sistemáticaConchillo Liria, JoséRevista terapia ocupacional galicia, 2023 (20), p.90-98 [Periódico revisado por pares]Texto completo disponível |
|
9 |
Material Type: Artigo
|
Diseño de un videojuego para la enseñanza del movimiento parabólico mediante un proceso de diseño centrado en el usuarioHincapié Ladino, Eduard A ; Villada, Julián Felipe ; Montoya Vega, M.FScientia et technica, 2022, Vol.27 (3), p.155-166Texto completo disponível |
|
10 |
Material Type: Artigo
|
El arte de convertirse en un jaguar, o la realidad virtual no es un juegoPrinz, UlrikeRevista de antropología iberoamericana, 2019-05, Vol.14 (2), p.205-229Texto completo disponível |