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1
Design de práticas pedagógicas incluindo elementos de jogos digitais em atividades gamificadas
Material Type:
Artigo
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Design de práticas pedagógicas incluindo elementos de jogos digitais em atividades gamificadas

2016

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2
Possibilidades para a etnomatemática como método de ensino: analisando jogos de linguagem presentes em diferentes profissões
Material Type:
Tese
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Possibilidades para a etnomatemática como método de ensino: analisando jogos de linguagem presentes em diferentes profissões

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2019

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3
Intervenções em habilidades fonológicas auxiliam leitura e matemática?: um estudo com o aplicativo GraphoGame
Material Type:
Tese
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Intervenções em habilidades fonológicas auxiliam leitura e matemática?: um estudo com o aplicativo GraphoGame

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2023

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4
Utilização de um objeto de aprendizagem na forma de jogo no ensino de matemática: análise e contribuições
Material Type:
Tese
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Utilização de um objeto de aprendizagem na forma de jogo no ensino de matemática: análise e contribuições

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2018

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5
Objeto de aprendizagem na forma de game como auxílio ao professor na promoção do ensino
Material Type:
Tese
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Objeto de aprendizagem na forma de game como auxílio ao professor na promoção do ensino

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2019

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6
Reconhecimento facial e fNIRS para a detecção de traços de emoção aplicados a jogos sérios
Material Type:
Tese
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Reconhecimento facial e fNIRS para a detecção de traços de emoção aplicados a jogos sérios

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2019

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7
Ensino da matemática na educação infantil: uma análise das percepções de professores e dos jogos de linguagem presentes em sua prática docente
Material Type:
Tese
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Ensino da matemática na educação infantil: uma análise das percepções de professores e dos jogos de linguagem presentes em sua prática docente

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2018

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8
O USO DE UM GAME COMO FERRAMENTA DE PROMOÇÃO DE RELAÇÕES ÉTNICO-RACIAIS EM ESCOLAS
Material Type:
Ata de Congresso
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O USO DE UM GAME COMO FERRAMENTA DE PROMOÇÃO DE RELAÇÕES ÉTNICO-RACIAIS EM ESCOLAS

2020

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9
Desafios educacionais criativos associados às práticas docentes: estudo de caso considerando RPG educacional
Material Type:
Tese
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Desafios educacionais criativos associados às práticas docentes: estudo de caso considerando RPG educacional

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2017

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10
Investigação do desenvolvimento do pensamento geométrico por meio do uso de um videojogo por estudantes cegos
Material Type:
Tese
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Investigação do desenvolvimento do pensamento geométrico por meio do uso de um videojogo por estudantes cegos

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2017

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