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1
Material Type:
Revista
Adicionar ao Meu Espaço

Ieee Transactions on Visualization and Computer Graphics

UNITED STATES IEEE

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

2
Material Type:
Revista
Adicionar ao Meu Espaço

Acm Transactions on Graphics

UNITED STATES ACM

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

3
Material Type:
Revista
Adicionar ao Meu Espaço

Ieee Computer Graphics and Applications

UNITED STATES IEEE

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

4
Advanced Graphics Programming Using OpenGL
Advanced Graphics Programming Using OpenGL
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Advanced Graphics Programming Using OpenGL

Tom McReynolds David Blythe David Blythe

Burlington Morgan Kaufmann 2005

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

5
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Descrição e análise do desenvolvimento e da implementação de interfaces gráficas de um núcleo gráfico 'GKS'

Andre Luiz Battaiola Antônio Marcos de Aguirra Massola 1944-

1985

Localização: EPBC - Esc. Politécnica-Bib Central    (FD-661 ) e outros locais(Acessar)

6
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Renderman tm companion a programmer's guide to realistic computer graphics

Steve Upstill

Reading Addison-Wesley 1990

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (519.674 Up7r )(Acessar)

7
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Introducao a computacao grafica

Ronaldo Cesar Marinho Persiano Antonio Alberto Fernandes de Oliveira; Escola de Computacao (5. 1986 Belo Horizonte)

Belo Horizonte Ufmg 1986

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (519.674 P431i ) e outros locais(Acessar)

8
Computer graphics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Computer graphics

Francis S. Hill

New York Macmillan London Collier Macmillan c1990

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (519.674 H556c )(Acessar)

9
GPGPU programming for games and science
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

GPGPU programming for games and science

David H Eberly

Boca Raton, Fl CRC Press 2015

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (519.674 Eb37g )(Acessar)

10
3D with HOOPS build interactive 3D graphics into your C++ applications
Material Type:
Livro
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3D with HOOPS build interactive 3D graphics into your C++ applications

Wm Leler Jim Merry

Reading, MA Addison-Wesley 1996

Localização: EPELM - Esc. Politécnica-Bib Eng Elet., Mec. e Naval    (519.674 L538t )(Acessar)

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