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1
Implementar el joc d'estratègia amb cartes JAIPUR
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Tese
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Implementar el joc d'estratègia amb cartes JAIPUR

Tomas Pijuan, Marc

Universitat Politècnica de Catalunya 2014

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2
Llibreria de generació procedural de terrenys a temps real en C++
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Tese
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Llibreria de generació procedural de terrenys a temps real en C++

Hernández Lázaro, David

Universitat Politècnica de Catalunya 2018

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3
Diseño e implementación de videojuegos para dispositivos móviles con el lenguaje Scratch
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Tese
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Diseño e implementación de videojuegos para dispositivos móviles con el lenguaje Scratch

Lara García, Diego

Universitat Politècnica de València 2018

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4
Videojuego 'Retro'
Material Type:
Tese
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Videojuego 'Retro'

Gil Gonzáez, Ricardo

Universitat Politècnica de Catalunya 2016

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5
Disseny i desenvolupament d'un videojoc
Material Type:
Tese
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Disseny i desenvolupament d'un videojoc

Bayona Jaume, Genís

Universitat Politècnica de Catalunya 2016

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6
Prototipo de juego para dispositivos iOS en el que se dirige un equipo de baloncesto colegial
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Tese
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Prototipo de juego para dispositivos iOS en el que se dirige un equipo de baloncesto colegial

Ribeiro Caçador, André

Universitat Politècnica de Catalunya 2016

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7
Diseño y implementación de un sistema de batallas en un juego de estrategia
Material Type:
Tese
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Diseño y implementación de un sistema de batallas en un juego de estrategia

Monge Pérez, Juan Antonio

Universitat Politècnica de Catalunya 2015

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8
Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch
Material Type:
Tese
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Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch

Rua Lozano, Patricia

Universitat Politècnica de València 2017

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9
Pueden los ordenadores aproximarnos al mundo físico? : análisis cualitativo de la integración de la computación creativa y la computación física en áreas no puramente tecnológicas
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Tese
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Pueden los ordenadores aproximarnos al mundo físico? : análisis cualitativo de la integración de la computación creativa y la computación física en áreas no puramente tecnológicas

Rodríguez Fernández, Marco A

2015

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10
Creación de un videojuego 3D educativo con metodología basada en la modificación de código
Material Type:
Tese
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Creación de un videojuego 3D educativo con metodología basada en la modificación de código

Orea Moya, Jordi

Universitat Politècnica de Catalunya 2016

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