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1
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Artigo de Congresso
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Exploring content Game elements to support gamification design in educational systems narrative and storytelling

Paula Toledo Palomino Armando Maciel Toda; Wilk Oliveira dos Santos; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Alexandra I Cristea; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (8. 2019 Brasília, DF); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (30. 2019 Brasília, DF)

Anais Porto Alegre : SBC, 2019

Porto Alegre SBC 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2975817 )(Acessar)

2
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Artigo
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Goalkeeper game a new assessment tool for prediction of gait performance under complex condition in people with parkinson's disease

Rafael Bassi Stern Matheus D'Alencar; Yanina Leon Uscapi; Marco Dimas Gubitoso; Antônio Carlos Roque; André Frazão Helene; Maria Elisa Pimentel Piemonte

Frontiers in Aging Neuroscience Lausanne v. 12, art. 50, 2020

Lausanne 2020

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

3
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Artigo
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Which one is the best? a quasi-experimental study comparing frameworks for unplugged gamification

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

Revista Novas Tecnologias na Educação - RENOTE Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 18, n. 1, p. 1-10, 2020

Porto Alegre 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3013993 )(Acessar)

4
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Artigo
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Role-playing games for fostering communication and negotiation skills

Maria Lydia Fioravanti Camila Dias de Oliveira Sestito; William Simão de Deus; Lilian Passos Scatalon; Ellen Francine Barbosa

IEEE Transactions on Education Piscataway : IEEE v. 65, n. 3, p. 384-393, 2022

Piecataway 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3047125 )(Acessar)

5
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Artigo de Congresso
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Uma análise dos tipos de jogadores em uma plataforma de gamificação incorporada a um sistema juiz on-line

Marcela Pessoa Rafaela Melo; Gabriel Haydar; David B. F Oliveira; Leandro S. G Carvalho; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Tayana Uchôa Conte; Filipe Dwan Pereira; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (10. 2021 Online); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (32. 2021 Online)

Anais Porto Alegre : SBC, 2021

Porto Alegre SBC 2021

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3051570 )(Acessar)

6
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Artigo
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Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale in Brazilian Portuguese

Ana Cláudia Guimarães Santos Wilk Oliveira dos Santos; Maximilian Altmeyer; Juho Hamari; Seiji Isotani

Scientific Reports London : Springer v. 12, p. 1-11, 2022

London 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3069966 )(Acessar)

7
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Artigo de Congresso
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Boas práticas para o design de jogos sérios em ferramentas de autoria EUD

Mariana Bernardino Muri Rachel Virgínia Rodrigues de Carvalho; Tiago Marino Silva; Kamila Rios da Hora Rodrigues; Ticianne de Gois Ribeiro Darin; Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais - IHC (21. 2022 Diamantina)

Anais Estendidos Porto Alegre : SBC, 2022

Porto Alegre SBC 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3101714 )(Acessar)

8
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Artigo de Congresso
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GeoImmersion expansão em Geologia para o jogo Minecraft

Antônio Vitor Braga do Espírito Santo Paulo César Boggiani 1962-; Eduardo Zenko Taniguti de Oliveira; Felipe Garcia Trus; Leonardo Thomaz Rimi; Matheus Troan Dias Parra; Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP/SIICUSP (30. 2022 São Paulo)

Resumos São Paulo : Pró-Reitoria de Pesquisa/USP, 2022

São Paulo Pró-Reitoria de Pesquisa/USP 2022

Acesso online

9
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Artigo
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Análise visual de jogos bidimensionais uma abordagem por meio da semiótica social

André de Oliveira Matumoto Paulo Roberto Gonçalves-Segundo

Texto Livre Belo Horizonte v.15, e39398 [18 p.], 2022

Belo Horizonte 2022

Localização: FFLCH - Fac. Fil. Let. e Ciências Humanas    (Disponível apenas online )(Acessar)

10
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Artigo
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Uma proposta sociossemiótica para a análise visual de jogos bidimensionais

André de Oliveira Matumoto Paulo Roberto Gonçalves-Segundo

EntreLetras Araguaína v. 13, n. 1, p. 344-369, jan./abr. 2022

Araguaína 2022

Localização: FFLCH - Fac. Fil. Let. e Ciências Humanas    (Disponível apenas online )(Acessar)

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  2. Santos, W
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