Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
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Material Type: Artigo de Congresso
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An evolutionary algorithm approach for a real time strategy gameRodrigo de Freitas Pereira Claudio Fabiano Motta Toledo; Marcio Kassouf Crocomo; Eduardo do Valle Simões; Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (11. 2012 Brasília, DF)Proceedings SBGames Porto Alegre, RS : SBC, 2012Porto Alegre SBC 2012Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Artigo de Congresso
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Evolutionary approaches to evolve AI scripts for a RTS gameLucas Ferreira (Lucas Nascimento Ferreira) Leonardo Pereira (Leonardo Tórtoro Pereira); Claudio Fabiano Motta Toledo; Rodrigo Pereira (Rodrigo de Freitas Pereira); International Conference on Genetic and Evolutionary Computation - GECCO'14 (16. 2014 Vancouver, Canada)Proceedings New York, NY : ACM, 2014New York, NY ACM 2014Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2500892 ) e outros locais(Acessar) |
3 |
Material Type: Artigo de Congresso
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A flexible instruction set architecture filter for custom soft-core processorsErinaldo Pereira Silva Carlos Alberto Oliveira de Souza Junior; Thadeu Antonio Ferreira de Melo; Eduardo Marques; Workshop em Computação Heterogênea - WCH (2. 2018 São Paulo)Anais Porto Alegre : SBC, 2018Porto Alegre SBC 2018Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
4 |
Material Type: Artigo de Congresso
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A hardware/software codesign for the chemical reactivity of BRAMSCarlos Alberto Oliveira de Souza Junior Erinaldo da Silva Pereira; Eduardo Marques; Euromicro Conference on Digital System Design - DSD (20. 2017 Vienna, Austria)Proceedings Los Alamitos, CA : IEEE, 2017Los Alamitos, CA IEEE 2017Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2861918 )(Acessar) |
5 |
Material Type: Artigo de Congresso
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Uma heurística determinística para a resolução do problema geral de dimensionamento de lotes e programação da produçãoClaudio Fabiano Motta Toledo Renato Resende Ribeiro de Oliveira; Márcio da Silva Arantes; Marluce Pereira; Paulo Morelato França; Simpósio Brasileiro de Pesquisa Operacional (43. 2011 Ubatuba, SP)Pré-Anais Rio de Janeiro : SOBRAPO, 2011Rio de Janeiro SOBRAPO 2011Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
6 |
Material Type: Artigo de Congresso
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A multi-population genetic algorithm for procedural generation of levels for platform gamesLucas Ferreira (Lucas Nascimento Ferreira) Leonardo Tortoro Pereira; Claudio Fabiano Motta Toledo; International Conference on Genetic and Evolutionary Computation - GECCO'14 (16. 2014 Vancouver, Canada)Proceedings New York, NY : ACM, 2014New York, NY ACM 2014Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2500917 ) e outros locais(Acessar) |
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Material Type: Dissertação de Mestrado
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P2l - Uma ferramenta de profiling a nível de instrução para o processador softcore LEON3Almeida Júnior, Carlos Roberto PereiraBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2016-05-20Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Artigo
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Speeding up search-based algorithms for level generation in physics-based puzzle gamesLeonardo Tortoro Pereira Claudio Fabiano Motta ToledoInternational Journal on Artificial Intelligence Tools Singapore : World Scientific v. 26, n. 5, p. 1760019-1-1760019-23, Out. 2017Singapore 2017Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2859738 )(Acessar) |