How personalization affects motivation in gamified review assessments
Luiz Antonio Lima Rodrigues Paula Toledo Palomino; Armando Maciel Toda; Ana Carolina Tomé Klock; Marcela Sávia Picanço Pessoa; Filipe Dwan Pereira; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; David F Oliveira; Alexandra Ioana Cristea; Isabela Gasparini; Seiji Isotani
International Journal of Artificial Intelligence in Education Dordrecht : Springer v. 34, p. 147-184, 2024
When personalized gamification meets computing education a multidimensional approach to motivate students to learn
Luiz Antonio Lima Rodrigues Seiji Isotani; Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - CSBC (43. 2023 João Pessoa); Concurso de Teses e Dissertações - CTD (36. 2023 João Pessoa)
Enhancing students' learning Experience through gamification perspectives and challenges
Paula Toledo Palomino Luiz Antonio Lima Rodrigues; Armando Maciel Toda; Seiji Isotani; Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020-2030 (2023 Recife e Gramado)
Communications in Computer and Information Science - CCIS Cham : Springer v. 1702, p. 113-133, 2023
Motivation no jutsu exploring the power of badge aesthetics in gamified learning
Luiz Rodrigues Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Ana Carolina Tomé Klock; Anderson Avila-Santos; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (12. 2023 Passo Fundo); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (34. 2023 Passo Fundo)
SAGE a dataset for smart adaptive gamified education
Armando Maciel Toda Luiz Antonio Lima Rodrigues; Paula Toledo Palomino; Ana Carolina Tomé Klock; Filipe Dwan Pereira; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Isabela Gasparini; Seiji Isotani; Alexandra Ioana Cristea; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (12. 2023 Passo Fundo); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (34. 2023 Passo Fundo)