skip to main content
Resultados 1 2 next page
Refinado por: assunto: Počítačová Grafika remover
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
Handbook of Image and Video Processing
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Handbook of Image and Video Processing

Bovik, Alan C

San Diego: Elsevier Science & Technology 2005

Texto completo disponível

2
Geometric Tools for Computer Graphics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Geometric Tools for Computer Graphics

Schneider, Philip ; Eberly, David H

San Diego: Elsevier Science & Technology 2002

Texto completo disponível

3
Storytelling with data: a data visualization guide for business professionals
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Storytelling with data: a data visualization guide for business professionals

Nussbaumer Knaflic, Cole

Newark: Wiley 2015

Texto completo disponível

4
An Invitation to 3-D Vision: From Images to Geometric Models
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

An Invitation to 3-D Vision: From Images to Geometric Models

Ma, Yi Sastry, S. Shankar ; Kosecká, Jana ; Soatto, Stefano

New York, NY: Springer Nature 2012

Texto completo disponível

5
Advanced Graphics Programming Using OpenGL
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Advanced Graphics Programming Using OpenGL

McReynolds, Tom ; Blythe, David

San Diego: Elsevier Science & Technology 2005

Texto completo disponível

6
Digital Geometry: Geometric Methods for Digital Picture Analysis
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Digital Geometry: Geometric Methods for Digital Picture Analysis

Klette, Reinhard ; Rosenfeld, Azriel

San Francisco: Elsevier Science & Technology 2004

Texto completo disponível

7
Visualization Handbook
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Visualization Handbook

Hansen, Charles D ; Johnson, Chris R., Jr ; Johnson, Chris R

San Diego: Elsevier 2005

Texto completo disponível

8
Numerical Geometry of Images: Theory, Algorithms, and Applications
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Numerical Geometry of Images: Theory, Algorithms, and Applications

Kimmel, Ron ; Bronstein, M ; Bronstein, A

New York, NY: Springer 2003

Texto completo disponível

9
3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Eberly, David

Milton: CRC Press 2006

Texto completo disponível

10
Quaternions for Computer Graphics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Quaternions for Computer Graphics

Vince, John

London: Springer Nature 2011

Texto completo disponível

Resultados 1 2 next page

Personalize Seus Resultados

  1. Editar

Refine Search Results

Expandir Meus Resultados

  1.   

Buscando em bases de dados remotas. Favor aguardar.