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1
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Game design inteligente: elementos de design de videogames, como funcionam e como utilizá-los dentro e fora de jogos

Weiller, Thaís Arrias

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Escola de Comunicações e Artes 2012-09-18

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

2
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuais

Tiraboschi, Gabriel Arantes

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Ribeirão Preto 2017-04-19

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

3
Prevalence and Correlates of Screen-Based Media Use Among Youths with Autism Spectrum Disorders
Material Type:
Artigo
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Prevalence and Correlates of Screen-Based Media Use Among Youths with Autism Spectrum Disorders

Mazurek, Micah O. ; Shattuck, Paul T. ; Wagner, Mary ; Cooper, Benjamin P.

Journal of autism and developmental disorders, 2012-08, Vol.42 (8), p.1757-1767 [Periódico revisado por pares]

Boston: Springer US

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4
The Effects of Risk-Glorifying Media Exposure on Risk-Positive Cognitions, Emotions, and Behaviors: A Meta-Analytic Review
Material Type:
Artigo
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The Effects of Risk-Glorifying Media Exposure on Risk-Positive Cognitions, Emotions, and Behaviors: A Meta-Analytic Review

Fischer, Peter ; Greitemeyer, Tobias ; Kastenmuller, Andreas ; Vogrincic, Claudia ; Sauer, Anne

Psychological bulletin, 2011-05, Vol.137 (3), p.367-390 [Periódico revisado por pares]

Washington, DC: American Psychological Association

Texto completo disponível

5
Video Games and Spatial Cognition
Material Type:
Artigo
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Video Games and Spatial Cognition

Spence, Ian ; Feng, Jing Candland, Douglas K ; Ferguson, Christopher J

Review of general psychology, 2010-06, Vol.14 (2), p.92-104 [Periódico revisado por pares]

Educational Publishing Foundation

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6
Playing for real: video games and stories for health-related behavior change
Material Type:
Artigo
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Playing for real: video games and stories for health-related behavior change

Baranowski, Tom ; Buday, Richard ; Thompson, Debbe I ; Baranowski, Janice

American journal of preventive medicine, 2008-01, Vol.34 (1), p.74-82 [Periódico revisado por pares]

Netherlands

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7
Fostering Peer Dialogic Engagement in Science Classrooms with an Educational Videogame
Material Type:
Artigo
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Fostering Peer Dialogic Engagement in Science Classrooms with an Educational Videogame

Zuiker, Steven J. ; Anderson, Kate T.

Research in science education (Australasian Science Education Research Association), 2021-10, Vol.51 (Suppl 2), p.865-889 [Periódico revisado por pares]

Dordrecht: Springer Netherlands

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8
Improvement in Cancer-Related Knowledge Following Use of a Psychoeducational Video Game for Adolescents and Young Adults with Cancer
Material Type:
Artigo
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Improvement in Cancer-Related Knowledge Following Use of a Psychoeducational Video Game for Adolescents and Young Adults with Cancer

Beale, Ivan L., M.Sc., Ph.D ; Kato, Pamela M., Ed.M., Ph.D ; Marin-Bowling, Veronica M ; Guthrie, Nicole, M.S ; Cole, Steve W., Ph.D

Journal of adolescent health, 2007-09, Vol.41 (3), p.263-270 [Periódico revisado por pares]

New York, NY: Elsevier Inc

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9
The higher the score, the higher the learning outcome? Heterogeneous impacts of leaderboards and choice within educational videogames
Material Type:
Artigo
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The higher the score, the higher the learning outcome? Heterogeneous impacts of leaderboards and choice within educational videogames

Nebel, Steve ; Beege, Maik ; Schneider, Sascha ; Rey, Günter Daniel

Computers in human behavior, 2016-12, Vol.65, p.391-401 [Periódico revisado por pares]

Elmsford: Elsevier Ltd

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10
The case for causal influences of action videogame play upon vision and attention
Material Type:
Artigo
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The case for causal influences of action videogame play upon vision and attention

KRISTJANSSON, Arni

Attention, perception & psychophysics, 2013-05, Vol.75 (4), p.667-672 [Periódico revisado por pares]

New York: Springer-Verlag

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