Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
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Material Type: Dissertação de Mestrado
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Game design inteligente: elementos de design de videogames, como funcionam e como utilizá-los dentro e fora de jogosWeiller, Thaís ArriasBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Escola de Comunicações e Artes 2012-09-18Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Dissertação de Mestrado
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Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuaisTiraboschi, Gabriel ArantesBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Ribeirão Preto 2017-04-19Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Artigo
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Prevalence and Correlates of Screen-Based Media Use Among Youths with Autism Spectrum DisordersMazurek, Micah O. ; Shattuck, Paul T. ; Wagner, Mary ; Cooper, Benjamin P.Journal of autism and developmental disorders, 2012-08, Vol.42 (8), p.1757-1767 [Periódico revisado por pares]Boston: Springer USTexto completo disponível |
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Material Type: Artigo
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The Effects of Risk-Glorifying Media Exposure on Risk-Positive Cognitions, Emotions, and Behaviors: A Meta-Analytic ReviewFischer, Peter ; Greitemeyer, Tobias ; Kastenmuller, Andreas ; Vogrincic, Claudia ; Sauer, AnnePsychological bulletin, 2011-05, Vol.137 (3), p.367-390 [Periódico revisado por pares]Washington, DC: American Psychological AssociationTexto completo disponível |
5 |
Material Type: Artigo
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Video Games and Spatial CognitionSpence, Ian ; Feng, Jing Candland, Douglas K ; Ferguson, Christopher JReview of general psychology, 2010-06, Vol.14 (2), p.92-104 [Periódico revisado por pares]Educational Publishing FoundationTexto completo disponível |
6 |
Material Type: Artigo
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Playing for real: video games and stories for health-related behavior changeBaranowski, Tom ; Buday, Richard ; Thompson, Debbe I ; Baranowski, JaniceAmerican journal of preventive medicine, 2008-01, Vol.34 (1), p.74-82 [Periódico revisado por pares]NetherlandsTexto completo disponível |
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Material Type: Artigo
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Fostering Peer Dialogic Engagement in Science Classrooms with an Educational VideogameZuiker, Steven J. ; Anderson, Kate T.Research in science education (Australasian Science Education Research Association), 2021-10, Vol.51 (Suppl 2), p.865-889 [Periódico revisado por pares]Dordrecht: Springer NetherlandsTexto completo disponível |
8 |
Material Type: Artigo
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Improvement in Cancer-Related Knowledge Following Use of a Psychoeducational Video Game for Adolescents and Young Adults with CancerBeale, Ivan L., M.Sc., Ph.D ; Kato, Pamela M., Ed.M., Ph.D ; Marin-Bowling, Veronica M ; Guthrie, Nicole, M.S ; Cole, Steve W., Ph.DJournal of adolescent health, 2007-09, Vol.41 (3), p.263-270 [Periódico revisado por pares]New York, NY: Elsevier IncTexto completo disponível |
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Material Type: Artigo
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The higher the score, the higher the learning outcome? Heterogeneous impacts of leaderboards and choice within educational videogamesNebel, Steve ; Beege, Maik ; Schneider, Sascha ; Rey, Günter DanielComputers in human behavior, 2016-12, Vol.65, p.391-401 [Periódico revisado por pares]Elmsford: Elsevier LtdTexto completo disponível |
10 |
Material Type: Artigo
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The case for causal influences of action videogame play upon vision and attentionKRISTJANSSON, ArniAttention, perception & psychophysics, 2013-05, Vol.75 (4), p.667-672 [Periódico revisado por pares]New York: Springer-VerlagTexto completo disponível |