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9ª Geração de Videogames e as dimensões que impactam a sua aquisição. Como os valores, risco e custo de mudança influenciam o comportamento de compra

Nascimento, Mario do Amaral ; Mattoso, Cecília Lima de Queirós ; Oriol, Ettore de Carvalho

Comunicação, Mídia e Consumo, 2022-12, Vol.19 (56)

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