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Programming principles and practice using C++
Bjarne Stroustrup
Upper Saddle River, NJ Addison-Wesley c2009
Localização:
EESC - Esc. Engenharia de São Carlos
(001.6424 S925p )
e outros locais
(Acessar)
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Título:
Programming principles and practice using C++
Autor:
Bjarne Stroustrup
Assuntos:
C++ (Computer program language)
;
C++
;
C++ (LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO)
Notas:
Includes bibliographical references (p. 1177-1179) and index
Descrição:
Preface Chapter 0: Notes to the Reader Part I: The Basics Chapter 1: Computers, People, and Programming Chapter 2: Hello, World! Chapter 3: Objects, Types, and Values Chapter 4: Computation Chapter 5: Errors Chapter 6: Writing a Program Chapter 7: Completing a Program Chapter 8: Technicalities: Functions, Etc. Chapter 9: Technicalities: Classes, Etc. Part II: Input and Output Chapter 10: Input and Output Streams Chapter 11: File Streams and String Streams Chapter 12: Graphs Chapter 13: Graph Classes Chapter 14: Graph Class Design Chapter 15: Graphing Functions Chapter 16: Graphical User Interfaces Part III: Data and Algorithms Chapter 17: Vectors: Memory Management Chapter 18: Vectors: Arrays Chapter 19: Vectors: Exceptions and Templates Chapter 20: STL: Containers, Iterators, and Algorithms Chapter 21: STL: Maps and Algorithms Part IV: Broadening the View Chapter 22: Ideals and History Chapter 23: Text Manipulation Chapter 24: Numerics Chapter 25: Embedded Systems Programming Chapter 26: Testing Chapter 27: The C Programming Language Appendices Appendix A: Language Summary Appendix B: Standard-Library Summary Appendix C: Getting Started with Visual Studio Appendix D: Installing FLTK Appendix E: GUI Implementation Glossary Bibliography Index
Editor:
Upper Saddle River, NJ Addison-Wesley
Data de criação/publicação:
c2009
Formato:
xxviii, 1236 p ill. (chiefly col.) 24 cm.
Idioma:
Inglês
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