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Reinvenções do lúdico jogos eletrônicos, infância e cultura - um estudo exploratório

Maria Virginia Moraes de Arana Edmir Perrotti

1996

Localização: ECA - Escola de Comunicações e Artes    (t794.8 A662 e.2 )(Acessar)

  • Título:
    Reinvenções do lúdico jogos eletrônicos, infância e cultura - um estudo exploratório
  • Autor: Maria Virginia Moraes de Arana
  • Edmir Perrotti
  • Assuntos: JOGOS ELETRÔNICOS (ASPECTOS SOCIAIS); JOGOS (ASPECTOS SOCIAIS)
  • Notas: Dissertação (Mestrado)
  • Descrição: A presente dissertacao tem como objeto as relacoes entre o ludico e a cultura nos dias atuais, a partir de um estudo sobre jogos eletronicos. O brincar sempre foi considerado uma forma privilegiada de participacao cultural e nessa medida os jogos eletronicos sao manifestacoes ludicas e, portanto, culturais da atualidade. Assim, o objetivo e tanto aprender o significado cultural dos jogos, como identificar neles, aspectos essenciais da cultura contemporanea. Devido a inexistencia de estudos aprofundados sobre o tema, o presente trabalho toma um carater preliminar e exploratorio, construindo referencias a partir do modelo interativo dos jogos. O brinquedo, isto como categoria economica e hoje, um produto da industria eletronica, objeto com caracteristicas ineditas, consumido principalmente pela infancia e adolescencia. A descricao de jogos e realizada a partir de seus elementos estruturais como equipamentos, programas, imagens, sons e a interatividade nos seus aspectos sensorimotor, cognitivo, emocional e social. Os dados coletados estao em video, que registra episodios de dois grupos de criancas frente aos jogos, em ambientes domestico e publico. A analise feita a partir das categorias isoladas pela descricao, procede de uma leitura das reacoes das criancas, que no uso interativo dos jogos demonstram atitudes, que vao desde a conformidade ate a resistencia
  • Data de criação/publicação: 1996
  • Formato: 120p video.
  • Idioma: Português

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