skip to main content
Mostrar Somente
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Using a didactic game engine to teach computer science

Ricardo Nakamura 1976- João Luiz Bernardes Júnior; Romero Tori 1959-; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (5th 2006 Recife)

SBGAMES Digital Proceedings Recife: SBC, 2006

Recife SBC 2006

Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar)

2
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Jogadores virtuais em jogos de papéis

Diana Francisca Adamatti Jaime S Sichman (Jaime Simão) 1962-; Helder Coelho; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (5th 2006 Recife)

SBGAMES Digital Proceedings Recife: SBC, 2006

Recife SBC 2006

Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar)

3
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Enjine architecture and application of an open-source didactic game engine

Ricardo Nakamura 1976- João Luiz Bernardes Júnior; Romero Tori 1959-; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (5th 2006 Recife)

SBGAMES Digital Proceedings Recife: SBC, 2006

Recife SBC 2006

Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar)

4
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

A robotic system for rehabilitation of distal radius fracture using games

Kleber Oliveira Andrade Gisele Gonsalez Ito; Ricardo Cezar Joaquim; Bruno Jardim; Adriano Almeida Gonçalves Siqueira; Glauco Augusto de Paula Caurin; Marcelo Becker; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (9th 2010 Florianópolis)

Proceedings SBGames Florianópolis, 2010

Florianópolis 2010

Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar)

5
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Similarities and divergences in electronic game review texts

Vinícius de Souza Gonçalves Alessandra Alaniz Macedo; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (19. 2020 Recife)

Proceedings Porto Alegre, 2020

Porto Alegre 2020

Localização: FFCLRP - Fac. Fil. Ciên. Let. de R. Preto    (pcd 3039215 Acervo Digital )(Acessar)

6
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Project Éden platform for introductory programming concepts

Yure Pablo do Nascimento Oliveira Claudio Fabiano Motta Toledo; Leonardo Tortoro Pereira; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (20. 2021 Virtual)

Proceedings Porto Alegre : SBC, 2021

Porto Alegre SBC 2021

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

7
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Strong desenvolvimento e avaliação de um jogo para auxiliar no tratamento do espectro do autismo

Noemi Honorato Adilson Jorge dos Santos; Saul Delabrida; Alan Robert Resende de Freitas; Wilk Oliveira dos Santos; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (20. 2021 Virtual)

Proceedings Porto Alegre : SBC, 2021

Porto Alegre SBC 2021

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

8
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Building your own games a platform for authoring digital games

Kamila Rios da Hora Rodrigues Ticianne de Gois Ribeiro Darin; Vânia Paula de Almeida Neris; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (21. 2022 Natal)

Proceedings Piscataway : IEEE, 2022

Piscataway IEEE 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3110036 )(Acessar)

9
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Adaptive generation of characters for tabletop role playing games

Fabrício Guedes Faria Leonardo Tortoro Pereira; Claudio Fabiano Motta Toledo; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (18. 2019 Rio de Janeiro)

Proceedings Piscataway : IEEE, 2019

Piscataway IEEE 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2983166 )(Acessar)

10
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

A computational method for interactive design of marbling patterns

Mario Alexandre Gazziro João Paulo Gois; Candy Tenorio Gonzales; José Fernando Rodrigues Junior; Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGames (17. 2018 Foz do Iguaçu)

Proceedings Los Alamitos : IEEE, 2018

Los Alamitos IEEE 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2935714 )(Acessar)

Personalize Seus Resultados

  1. Editar

Refine Search Results

Expandir Meus Resultados

  1.   

Mostrar Somente

  1. Recursos Online (6)
  2. Disponível na Biblioteca (8)

Refinar Meus Resultados

Tipo de Recurso 

  1. Artigos  (13)
  2. Anais de Congresso  (2)
  3. Mais opções open sub menu

Buscando em bases de dados remotas. Favor aguardar.