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Resultados de 1 a 10 de 34  para Produção Intelectual da USP

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1
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Contribuições da gamificação para o levantamento de dados primários sobre a imagem de destinos turísticos

Praia Junior, João Antonio Rodrigues

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Escola de Artes, Ciências e Humanidades 2022-09-23

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

2
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Uso da Gamificação e DTT para Melhorar a Aprendizagem e Aumentar o Engajamento de Crianças com Autismo no Contexto da Alfabetização

Silva, Laiza Ribeiro

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2020-06-19

Acesso online

3
Material Type:
Livro
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Autódromo geográfico: O uso de jogos como motivador da aprendizagem

Monique Godoi Gomes Lescura Iara Diniz de Souza; Maiane Mara dos Santos; Carlos Alberto Moreira dos Santos; Estaner Claro Romao

Abordagens educacionais voltadas ao desenvolvimento mundial n. 1, cap. 48, p.678-688, 2023

São José dos Pinhais-Pr Seven Publicações 2023

Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar)

4
Material Type:
Tese de Doutorado
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Engajamento por meio de elementos de jogos em comunidades online de colaboração aberta

Bertholdo, Ana Paula Oliveira

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Matemática e Estatística 2018-12-06

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

5
Material Type:
Tese de Doutorado
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Tailoring gamified educational systems to users and context

Rodrigues, Luiz Antonio Lima

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-12-16

Acesso online

6
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Modeling user types changes in gamified systems

Santos, Ana Cláudia Guimarães

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2023-06-29

Acesso online

7
Material Type:
Tese de Doutorado
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Gamificação personalizada baseada no perfil do jogador

Andrade, Fernando Roberto Hebeler

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2018-07-24

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

8
Material Type:
Artigo
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Uso de gamificação em aulas de bioquímica como ferramenta de engajamento e motivação no ensino superior

Yuri Rafael de Oliveira Silva Armando Maciel Toda; Seiji Isotani; Luciana Pereira Xavier

Journal of Biochemistry Education São Paulo : Sociedade Brasileira de Bioquímica e Biologia Molecular - SBBq v. 15, n. especial, p. 178-188, Out. 2017

São Paulo 2017

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD 2856738 )(Acessar)

9
Material Type:
Artigo de Congresso
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Gamificação na educação um estudo qualitativo no ensino de medicina veterinária

Estevan Augusto Perez Maia Wilk Oliveira dos Santos; Ana Cláudia Guimarães Santos; Seiji Isotani; Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames (19. 2020 Recife)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

10
Material Type:
Artigo
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Restrição de tempo afeta na experiência de fluxo e no ensino de literatura? estudo experimental e análises no Kahoot!

Deise de Lacerda Paiva Geiser Chalco Challco; Seiji Isotani; Ig Ibert Bittencourt Santana Pinto

RENOTE - Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : UFRGS v. 19, n. 1, p. 268-277, 2021

Porto Alegre 2021

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3046537 )(Acessar)

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