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1
Material Type:
Artigo de Congresso
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Game wrench um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado

Eduardo Costa Jacober Romero Tori 1959-; International Conference on Engineering and Computer Education (2007 São Paulo, SP)

Anais: ICECE São Paulo: COPEC, 2007

São Paulo COPEC 2007

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2
Material Type:
Artigo de Congresso
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Videogames e estratégia o posicionamento estratégico de empresas brasileiras de software de jogos digitais

Keysa Manuela Cunha de Mascena Maria Cristina Pereira Pimentel; Adalberto Américo Fischmann 1946-; Edison Fernandes Polo; Encontro da Associação Nacional de Pós-Graduação e Pesquisa em Administração - ENANPAD (36. 2012 Rio de Janeiro/RJ)

Anais Rio de Janeiro : ANPAD, 2012

Rio de Janeiro ANPAD 2012

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3
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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O transbordamento do lúdico e da biopolítica em jogos Massive Multiplayer online: um estudo sobre World of Warcraft

Chagas, Artur Alves De Oliveira

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Faculdade de Educação 2010-08-12

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

4
Rules of play game design fundamentals
Material Type:
Livro
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Rules of play game design fundamentals

Katie Salen Eric Zimmerman

Cambridge, Mass MIT Press c2004

Localização: IAU - Inst. Arquitetura e Urbanismo    (794.8 S163r ) e outros locais(Acessar)

5
Material Type:
Artigo de Jornal
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Você gosta de games? Pois deveria gostar de métricas

Luli Radfahrer

Folha de São Paulo São Paulo 13 abr. 2011

São Paulo 2011

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6
Material Type:
Artigo
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Análise visual de jogos bidimensionais uma abordagem por meio da semiótica social

André de Oliveira Matumoto Paulo Roberto Gonçalves-Segundo

Texto Livre Belo Horizonte v.15, e39398 [18 p.], 2022

Belo Horizonte 2022

Localização: FFLCH - Fac. Fil. Let. e Ciências Humanas    (Disponível apenas online )(Acessar)

7
Material Type:
Artigo
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Uma proposta sociossemiótica para a análise visual de jogos bidimensionais

André de Oliveira Matumoto Paulo Roberto Gonçalves-Segundo

EntreLetras Araguaína v. 13, n. 1, p. 344-369, jan./abr. 2022

Araguaína 2022

Localização: FFLCH - Fac. Fil. Let. e Ciências Humanas    (Disponível apenas online )(Acessar)

8
Imaginação e jogos na era eletrônica
Material Type:
Livro
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Imaginação e jogos na era eletrônica

Dorothy G Singer Jerome L Singer; Gisele Klein; Juliane Corrêa

Porto Alegre, RS Artmed 2007

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (794.8 S617i ) e outros locais(Acessar)

9
The video game theory reader 2
Material Type:
Livro
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The video game theory reader 2

Bernard Perron; Mark J. P Wolf

New York Routledge 2009

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (794.8 V652 )(Acessar)

10
Material Type:
Monografia
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O fenômeno dos esportes eletrônicos definição, conceituação e reflexos

Derek Yoshida T. A. G. Duran Ary José Rocco Junior

2017

Localização: EEFE - Esc. Educação Física e Esporte    (M D-844 )(Acessar)

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  1. Folha de São Paulo  (2)
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  5. Anais: ICECE  (1)
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