Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Disseny i implementació d’un joc de tipus Hack & Slash en 2 dimensionsRísquez Guiteras, Arnau2023Texto completo disponível |
2 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc "rogue-like" d’acció en temps realFalgàs Ribas, Albert2023Texto completo disponível |
3 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Videojoc Android estil Escape Room de Realitat AugmentadaParnau Fàbregas, Martí2023Texto completo disponível |
4 |
Material Type: Tese
|
![]() |
3D Python Engine: desenvolupar un motor de joc en PythonVázquez Caparrós, Noel2023Texto completo disponível |
5 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Donant vida a la realitat virtual: Desenvolupament d’un braç amb moviment IK en Unity per una experiència de joc interactivaGimbert Roldán, Rubén2023Texto completo disponível |
6 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Desenvolupament d'un joc modern de tipus Tower DefenseSayrach Baró, Marc2023Texto completo disponível |
7 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Designing racing game controller by image-based hand gesture recognitionLópez Adell, David2023Texto completo disponível |
8 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Desenvolupament d’intel·ligències artificials dins un videojoc shooter en 2DCanet Roca, Roger2022Texto completo disponível |
9 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Creació d’un joc d’estil Metroidvania 2D amb perspectiva lateralQuintana Massana, Judit ; Bermeo Quito, Wilber Eduardo2022Texto completo disponível |
10 |
Material Type: Tese
|
![]() |
Desenvolupament amb Unity d’un videojoc tipus Metroidvania amb elements RoguelikeJimenez Garcia, Santiago2022Texto completo disponível |